Minggu, 24 Mei 2020

QUANTUM COMPUTATION

SUMBERHalo semuanya ....

kembali lagi di blog ini, semoga sehat selalu dimanapun anda berada...

sebelum memulai membahas materi ini, saya pribadi mengucapkan selamat merayakan idul fitri 1441 H mohon maaf lahir dan batin ...


oke langsung aja kita bahas pada materi kali ini ...


pada pertemuan kali ini akan membahas atau mereview sebuah jurnal tentang Quantum Computation yang berjudul
"Kajian Tentang Komputer Kuantum Sebagai Pengganti Komputer Konvensional Di Masa Depan"


Quantum Computation sendiri adalah suatu bidang studi yang memfokuskan kepada teknologi komputer yang sedang berkembang berdasarkan prinsip-prinsip dari teori kuantum. Prinsip dasar komputer kuantum adalah bahwa sifat kuantum dari partikel dapat digunakan untuk mewakili data dan struktur data dan bahwa mekanika kuantum dapat digunakan untuk melakukan operasi dengan data ini. Dalam hal ini untuk mengembangkan komputer dengan sistem kuantum diperlukan suatu logika baru yang sesuai dengan prinsip kuantum.

Komputer Konvensional  menggunakan sistem binary atau sistem angka basis 2 (0 dan 1) yang dikenal sebagai BIT (singkatan dari Binary digIT).

Quantum Computer atau komputer kuantum memanfaatkan fenomena ‘aneh’ yang disebut sebagai superposisi. Dalam mekanika kuantum, suatu partikel bisa berada dalam dua keadaan sekaligus. Inilah yang disebut keadaan superposisi. Dalam komputer kuantum, selain 0 dan 1 dikenal pula superposisi dari keduanya. Ini berarti keadaannya bisa berupa 0 dan 1, bukan hanya 0 atau 1 seperti di komputer digital biasa. Komputer kuantum tidak menggunakan Bits tetapi QUBITS (Quantum Bits). Karena kemampuannya untuk berada di bermacam keadaan (multiple states), komputer kuantum memiliki potensi untuk melaksanakan berbagai perhitungan secara simultan sehingga jauh lebih cepat dari komputer digital. Komputer kuantum menggunakan partikel yang bisa berada dalam dua keadaan sekaligus, misalnya atomatom yang pada saat yang sama berada dalam keadaan tereksitasi dan tidak tereksitasi, atau foton (partikel cahaya) yang berada di dua tempat berbeda pada saat bersamaan.

JADI pada quantum komputer dimana ada istilah baru muncul yang bernama superposisi dimana pada quantum komputer muncul 0,1, bisa berupa 0 dan 1.


Berdasarkan uraian diatas dapat disimpulkan bahwa sistem pada komputer konvensional (komputer digital) sangat berbeda. Untuk komputer konvensional menggunakan bit 0 dan 1. Untuk komputer kuantum menggunakan qubit 0 , 1 dan superposisi 0 dan 1. Kecepatan komputer quantum lebih cepat dari pada komputer konvensional (komputer digital) karena melakukan proses secara simultan tidak secara linear seperti komputer konvensional. Saat ini perkembangan teknologi sudah menghasilkan komputer kuantum sampai 7 qubit. menurut penelitian dalam beberapa tahun mendatang teknologi komputer kuantum bisa mencapai 100 qubit. Kita bisa membayangkan betapa cepatnya komputer masa depan nanti. Semua perhitungan yang biasanya butuh waktu berbulan-bulan, bertahun-tahun, bahkan berabad-abad pada akhirnya bisa dilaksanakan hanya dalam hitungan menit.

Nah jadi itu teman teman hasil mereview jurnal diatas ...

semoga setelah membaca kajian diatas mendapatkan ilmu yang bermanfaat untuk menambah wawasan pengetahuan anda semuanya ...

Terima kasih ..

SUMBER

Senin, 16 Maret 2020

PENERAPAN KOMPUTASI AWAN DALAM DUNIA PENDIDIKAN – SEBUAH PENDEKATAN TEORITIS

Halo teman - teman semua ...
Kembali lagi bersama saya, kali ini saya akan membahas tentang konsep dasar komputasi pada bidang pendidikan, yaitu cloud computing pada bidang pendidikan.

Langsung aja kita bahas ...



Cloud computing adalah konsep yang sangat baru, yang dianggap sebagai masa depan komputasi. dalam komputasi awan (Cloud Computing), perangkat lunat, perangkat keras dan jaringan memainkan peran utama.

Menurut  Institut Nasional Standar dan Teknologi, komputasi awan didefinisikan sebagai "model untuk meningkatkan kenyamanan, memberikan ondemand access ke jaringan terminal sumber daya komputasi bersama, yang dapat dikonfigurasi (misalnya jaringan, server, penyimpanan, aplikasi, dan layanan yang diberikan) yang dapat ditetapkan dengan cepat dan dirilis dengan upaya manajemen atau interaksi penyedia layanan yang minimal.

Komputasi awan mengacu pada layanan penyampaian aplikasi melalui internet dan perangkat keras serta sistem perangkat lunak di pusat data sebagai penyedia layanan. proyek - proyek besar komputasi mungkin memerlukan pengolahan dataset yang besar / raksasa, menggunakan puluhan, ratusan bahkan ribuan komputer. Dari sisi skala ekonomis dan perkembangan teknologi virtualisasi saat ini, utilitas komputasi merupakan model yang muncul sebagai solusi pengadaan sumber daya komputasi. dengan begitu user dapat "membeli" siklus komputasi daripada membeli mesin.


Pada dunia pendidikan khususnya di Indonesia menjadi salah satu alternatif kebutuhan infrastruktur pembelajaran, karena pada komputasi awan sangat banyak sekali manfaatnya contoh : collaboration application. Dimana kolaborasi aplikasi seperti email, chatting dan file sharing diperlukan pada kegiatan pembelajaran dan mengurangi biaya jangka pendek. Di Indonesia sendiri mungkin masih sedikit yang menggunakan komputasi awan sebagai pembelajaran. Memperkenalkan komputasi awan kepada peserta didik tidak hanya berguna untuk pendidikan dan memperoleh keterampilan yang diperlukan, tetapi bermanfaat bagi lembaga pendidikan dalam sektor ekonomi karena dapat menghemat sumber daya, dan dapat diakses dari lokasi manapun.


Sekian dari saya atas penjelasan pada pertemuan kali ini ...

Terima kasih ...


sumber :

https://www.academia.edu/22465460/Penerapan_Komputasi_Awan_Dalam_Dunia_Pendidikan_Sebuah_Pendekatan_Teoritis




Sabtu, 05 Oktober 2019

Studi kasus perusahaan yang bergerak dibidang TIK

Halo kembali lagi bersama saya ...

Kali ini akan membahas tentang studi kasus perusahaan yang bergerak dibidang TIK ..

Yuk simak berikut ini ...

Salah satu perusahaan yang bergerak dibidang TIK adalah  PT.SITEKNO


PT.SITEKNO

PT.SITEKNO adalah perusahaan yang bergerak di bidang jasa teknologi informasi, multimedia distributor yang berhubungan dengan software, word processing, web developer, web hosting serta kegiatan usaha terkait.

PT.SITEKNO adalah perusahaan legal yang sudah mendapatkan pengesahan badan hukum perseroan berdasarkan keputusan menteri hukum dan hak asasi manusia Republik Indonesia No. AHU-94268.A.H.01.01.Tahun 2008 dan Daftar Perseroan Nomor AHU-0119152.AH.01.09 Tahun 2008.

Dengan semua legalitas dan pendukung yang ada kami mempersembahkan sebuah karya anak bangsa.

Sebuah program yang luar biasa yang akan memudahkan semua orang untuk mengiklankan bisnis atau produk yang dimiliki di ribuan website yang ada di sitekno dan langsung akan mendapatkan sebuah website dengan domain sendiri untuk menampilkan keterangan bisnis atau produknya.

Nama perusahaan:  PT.SITEKNO

Kantor Pusat: JL. Lapang II No 8 Lembang Bandung 40391 Phone : 022-7659-4000

Website: http://www.sitekno.com

Produk yang ditawarkan:
1. Distribusi software
2. Web developer
3. Web design
4. Web hosting
5. Web processing
6. Adverstier



VISI :

Berjuang bersama-sama mencerdaskan bangsa dibidang IT melalui media website untuk mengangkat potensi serta citra diri bangsa dimata internasional.



MISI :

Menciptakan masyarakat yang sadar akan pentingnya Teknologi Informasi dalam menyikapi globalisasi dan mengarahkan dari pengguna internet konsumtif menjadi pengguna internet yang produktif

Memberikan edukasi gratis mengenal manfaat informasi teknologi dengan menggunakan media website yang mudah dipahami dan di praktekkan kepada seluruh lapisan masyarakat tanpa terkecuali.

Mengoptimalkan manfaat Informasi Teknologi melalui sosialisasi internet sehat, pemberdayaan informasi teknologi, optimis menyambut globalisasi, dimensi baru pendidikan dan jejaring bisnis.

memberikan support layanan terbaik bagi mitra-mitra dalam pemberdayaan pengelolaan website secara mandiri dan entrepreneurship online.

mencetak entrepreneur-entrepreneur muda yang siap bersaing di era persaingan bebas.

Senantiasa memberikan informasi-informasi terbaru di dunia IT dengan melakukan inovasi-inovasi, guna terciptanya kemudahan mitra-mitra dalam pembelajaran pengelolaan website.

Sumber:
http://sitekno.com/?pg=static&content=company
http://misterpj.blogspot.com/2013/10/studi-kasus-profil-perusahaan-bergerak.html
https://putrasetiawan26.wordpress.com/2014/12/30/studi-kasus-perusahaan-di-bidang-it/

Perkembangan Bisnis TIK di Indonesia

Halo teman - teman, kembali lagi pada blog saya ...

hari ini saya akan membahas tentang perkembangan bisnis TIK di indonesia, dimana topik pembahasan kali ini sangat menarik dibicarakan..

langsung saja yuk kita bahas..


Menurut Sekretaris Jenderal International Telecommunication Union (ITU) H.E. Houlin Zhao menyebut, Indonesia sebagai negara dengan pertumbuhan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) yang sangat pesat.

“Saya sangat bangga melihat pertumbuhan Indonesia yang sangat luar biasa, tumbuh dengan pesat menjadi negara nomor 2 di wilayah Asean. Negara ini memiliki tujuan dan visi yang jelas,” ujarnya dalam keterangan resmi, Rabu (31/1/2018).

H.E. Houlin Zhao juga turut menyanjung perkembangan usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM) di Indonesia. Menurutnya, saat ini banyak pelaku UMKM yang telah mengadopsi teknologi untuk pengembangan bisnis.

“Saat ini Indonesia punya banyak sekali UMKM. Anda bisa temukan pengusaha muda di mana-mana. Sangat dinamis, hi-tech. UMKM punya teknologinya, mereka paham akan pasarnya, sehingga mereka mampu untuk mengembangkan aplikasinya sendiri,” tambahnya.

Menteri Komunikasi dan Informatika Rudiantara menuturkan, isu menghubungkan masyarakat dunia masih menjadi isu utama di bidang telekomunikasi, yang turut dibahas pada Sesi Ekonomi Digital pada World Economic Forum 2018 di Davos-Klosters, Swiss, 23 Januari 2018.

“Isu di Davos minggu lalu ketika kami berdua hadir, bagaimana kita menghubungkan 3 juta lebih orang di dunia ini yang belum terkoneksi. Ini masih menjadi isu utama, how can we connect the unconnected people,” jelasnya.

Senada dengan H.E. Houlin Zhou, Menteri Rudiantara turut menekankan proyek Palapa Ring sebagai upaya menghubungkan masyarakat Indonesia.

“Indonesia memiliki program dan regulasi yang sangat jelas, bagaimana menghubungkan masyarakat kami. Proyek Palapa Ring, pada 2019 diharapkan seluruh kota/kabupaten di Indonesia akan mendapat akses broadband connectivity,” tambahnya.

Bisa kita simpulkan, indonesia saat ini sebagai negara dengan pertumbuhan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) yang sangat pesat karena banyak sekali proyek yang sedang dikerjakan, seperti palapa ring yang digunakan untuk menghubungkan selurus masyarakat Indonesia.



SUMBER : https://industri.bisnis.com/read/20180131/105/732473/dunia-puji-perkembangan-pesat-teknologi-informasi-di-indonesia

Jumat, 07 Juni 2019

Jaringan Komputer Pada Basis data terdistribusi 1


Konsep komunikasi merupakan perpindahan informasi berbantuan sistem transmisi listrik via lebih dari 1 jaringan data yang tergantung pada protokol. Komunikasi data diperlukan karena adanya pengiriman dan penerimaan data atau saling tukar infromasi jarak jauh. Terdapat 3 kriteria untuk klasifikasi jaringan komputer yang harus diperhatikan disesuaikan dengan jarak site satu dengan yang lainnya.
Uraikan dan jelaskan ke 3 kriteria tersebut!


Tipe Jaringan
     Terdapat 3 kriteria untuk klasifikasi jaringan komputer, yaitu :
  1. Topologi Jaringan : berdasarkan struktur interkoneksi dari komputer
  2. Model transmisian
  3. Scale : berdasarkan pada distribusi secara geografis

b.1 Topologi
- Struktur fisik setiap elemen jaringan  dapat saling berhubungan.
- Arsitekstur topologi dasar :
1.      Bus, yang hanya memiliki satu jalur transmisi muara elemen jaringan, terbuka keduabelah ujung.
2.      Ring, yang memiliki hanya satu jalur transmisi lingkaran tertutup.
3.      Star, yang memiliki central node dan dengan dasar point to point link elemen-elemen jaringan tersambung, sehingga transmisi dapat dilakukan secara simultan.
4.      Hub/tree, variasi bus dan ring

 



b.2 Model transmisi
Terdapat 2 jenis transmisi yaitu :
1.      Jaringan broadcast (Multi point)
Memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai bersama oleh semua mesin. Pesan berukuran kecil biasanya disebut dengan paket. Setiap paket memiliki alamat yang akan digunakan untuk men cek pada saat paket tersebut diterima oleh mesin penerima (tujuan).

2.      Jaringan point to point (Unicast point)
Terdiri dari beberapa hubungan pasangan individu dari mesin. Untuk mengirim paket dari sumber ketempat tujuan, sebuah paket mungkin harus melalui satu atau lebih mesin-mesin perantara.

b.3 Scale (LAN, WAN, MAN)

LAN apabila distribusi pada letak geografis jarak pendek (short) pada site yang sama, sedang WAN untuk jarak jauh (long). MAN adalah bentuk spesial dari WAN yang umumnya meng-cover  kota atau daerah pinggir kota.




Jaringan Komputer Pada Basis data terdistribusi


Jelaskan konsep Jaringan dam Hubungannya  Dengan Sistem Basis data Terdistribusi


Untuk dapat saling berhubungan antar site pada sistem basis data terdistribusi diperlukan jaringan komunikasi komputer. Jaringan komputer adalah interkoneksi antara sejumlah komputer autonomous yang dapat saling bertukar informasi antara komputer yang terhubung. Bentuk komputer yang saling terhubung biasanya disebut dengan Node, host atau site. Bentuk hubungan antar komputer tidak hanya melalui kawat tembaga saja, tetapi dapat melalui serat optic, gelombang mikro dan satelit komunikasi. Komponen pokok dalam jaringan komputer adalah hardware  yang digunakan untuk saling berkomunikasi.
Distributed Basis data Management Sistem (DDBMS) dibangun pada top of network, sedemikian rupa sehingga jaringan tidak nampak pada user.  User tidak perlu tahu kerumitan pengelolaan jaringan, semuanya sudah dilakukan secara otomatik oleh sistem.
Konsep komunikasi merupakan perpindahan informasi berbantuan sistem transmisi listrik via lebih dari 1 jaringan data yang tergantung pada protokol. Komunikasi data diperlukan karena adanya pengiriman dan penerimaan data atau saling tukar infromasi jarak jauh.

Sistem Basis Data Terdistribusi 1


Hal yang penting diperhatikan dalam sistem terdistribusi adalah menentukan penempatan data dan program pada jaringan computer. Menentukan desain suatu organisasi  dapat dipandang 3 dimensi. Jelas kan ke 3 dimensi tersebut!

1. Tingkat Sharing, terdiri dari :
·      Tidak ada sharing : aplikasi dan data dijalankan dari setiap lokasi dan tidak ada komunikasi dengan program atau akses ke data ke lokasi lain.
·     Sharing data : semua program disalin/replica disemua lokasi, tetapi data tidak disalin. Permintaan data dari user diolah oleh komputer dimana user mengakses dan file data akan dikirimkan melalui jaringan.
·        Sharing data dan program : user dari suatu lokasi dapat meminta layanan baik program maupun data dari lokasi lain dan juga sebaliknya.

2. Jenis Pola Akses,  terdiri data :

·  Statik. Pola akses tidak berubah dari waktu ke waktu
· Dinamik. Pola akses berubah dari waktu ke waktu

3. Tingkat pengetahuan pada jenis pola akses.

Diukur dari berapa banyak desainer memiliki informasi tentang bagaimana user akan megakses data.
· Informasi lengkap : tidak ada penyimpangan yang signifikan dari prediksi tentang pola akses user.
·  Informasi sebagian : ada penyimpangan dari prediksi.