Kelas 2IA04
- Asyifa Lestari
- Abdul Fikar
- Hero Ramadhan
- M.Rizal Subagja
- M.Gamma Nur
- Malik Abdur Rizky Y
- M. Fiqih Zulfikar
pada mata kuliah Peng. Tek. Internet & new media, kami membuat game bernama Hoppin Pig. Pada bagian ini saya mendapatkan bagian untuk menjelaskan latar belakang dari game ini.
Saya akan menjelaskan 4 poin di atas kenapa kami memilih untuk membuat game ini untuk usia 3 tahun ke atas, Sebagai berikut :
- Game ini kami buat untuk sarana edukasi untuk anak. Permainan ini telah dirancang untuk mengajarkan pemain(anak) tentang topik tertentu.
- Digunakan sebagai media pembelajaran dalam mengajarkan ilmu pengetahuan umum. Kemajuan tentang teknologi semakin meningkat dan sebagai penunjang kemajuan manusia. Untuk anak usia 3 tahun sangat lah cocok dikarenakan diusia tersebut adalah masa dimana anak sedang aktif melakukan sesuatu yang belum diketahui secara luas.
-Memberikan konten positif untuk anak di usia 3 tahun ke atas. semakin maju teknologi semakin banyak juga hal - hal negatif yang muncul dari teknologi itu sendiri. Karena itu kami membuat game ini untuk mengarahkan Orang tua dari anak usia 3 tahun ke atas untuk memberikan konten positif untuk anak tersebut karena banyak sekali manfaat di dalam game itu sendiri.
-Meningkatkan ketertarikan anak dalam mempelajari konsentrasi dan ketelitian. Pada game ini kami ingin meningkatkan konsentrasi dan ketelitian si anak dalam bermain game tersebut, karena semakin tinggi konsentrasi dan ketelitian anak, bisa membuat si anak menjadi fokus dalam melakukan kegiatas sehari hari.